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Text File  |  1997-04-16  |  5KB  |  123 lines

  1.  
  2.       Reviews of CHUCKIE EGG, BERT THE SQUIRT and STUNT BIKE
  3.  
  4.                         by Raymond Mortimer
  5.  
  6.  
  7.                            CHUCKIE EGG
  8.                            -----------
  9.  
  10.  
  11. Chuckie  Egg  (CE)  was one of the most addictive  games  I  ever 
  12. played  on the Spectrum,  while not being original was  certainly 
  13. fun to play.  This ST version was made in 1988 but has only  just 
  14. come to my attention. 
  15.  
  16. For  those  non-spectrummers  out  there,  CE  is  (literally)  a 
  17. platforms  and  ladders style game in which you  control  an  egg 
  18. shaped bloke called Hen House Harry,  and have to run around  the 
  19. screen  collecting  12 eggs scattered  about  the  place,  whilst 
  20. avoiding getting pecked by the ducklings who wander around.
  21.  
  22. There are 8 screens which cycle round,  getting more difficult on 
  23. each attempt.  A yellow duck sits in a cage in the corner of  the 
  24. screen.,  and on later levels flies around after you. You'll lose 
  25. one of your 6 lives if she gets you.  Also on later levels, there 
  26. are lifts to get you to higher platforms, but these are sometimes 
  27. tricky to get on.   Falling down the lift shaft or down a gap  in 
  28. the lowest platform means death.
  29.  
  30. The  graphics are as good as they can be with this type of  game, 
  31. and there are some nice farmyard scenes as backdrops. There are a 
  32. couple of tunes and spot effects for sound.
  33.  
  34. Unusually for an ST game,  you can play using the keys and  these 
  35. can also be re-defined.  I prefer to play using these because you
  36. can position Harry on the ladders more precisely.
  37.  
  38. Overall,  this should please those who played it on the Spectrum, 
  39. otherwise this ST version is no better than  most other  platform 
  40. style games.
  41.  
  42. £9.99 or less from most mail-order suppliers.
  43.  
  44.                              ------
  45.  
  46. Chuckie Egg 2 is set in a chocolate factory and the screens  have 
  47. a similar layout,  except you can move around at will in order to 
  48. collect parts to a massive chocolate easter egg. Not as addictive 
  49. as CE1.
  50.  
  51.                              ------
  52.  
  53. If  you are a PD game writer/avid STOS'er and are short  on  game 
  54. ideas,  you  could do worse than to raid your old Spectrum  games 
  55. library.  While some games like Cadaver are copies of Knight-Lore 
  56. and  other Ultimate games,  and some spectrum games  are  already 
  57. converted (see above), there are many that would be ideal to have 
  58. a go at.  The relative simplicity of most would make it ideal for 
  59. STOS  conversions and if they had a popular  Spectrum  following, 
  60. should be an ST hit too!
  61.  
  62. One game in the Public Domain, and written in STOS is Harris went
  63. Skiing, a copy of Horace goes Skiing,  one of the first games  to 
  64. appear for the Spectrum.
  65.  
  66.                                 ~~~OOO~~~
  67.  
  68.      BERT THE SQUIRT by BUDGIE. £2.95 from most PD libraries
  69.      -------------------------------------------------------
  70.  
  71. Bert is an Andy Capp look-a-like who has to move about each level 
  72. of this platform style game, collecting fruit whilst avoiding the 
  73. nasties.  The levels are nicely designed as garden scenarios,  so 
  74. the nasties include worms, hedgehogs and ghosts(!).
  75.  
  76. Dotted  around  the garden are animal traps (instant  death)  and 
  77. trampolines.  The  trampolines  must be used to jump  up  to  the 
  78. higher  parts of the screen.  When jumping through the  air,  you 
  79. have  full  control of Bert,  so you can guide him to  where  you 
  80. want.  slippery  ice patches and ropes provide extra ways to  get 
  81. about on some screens.
  82.  
  83. Each  level  must be completed within a time limit.  There  is  a 
  84. bonus  for  unused  time and fruit  collected.  After  every  six 
  85. levels,  you are given a code.  This can be entered on the  title 
  86. screen, so that when starting a new game, you don't have to start 
  87. from  the first level.  All the codes are contained in a file  on 
  88. the disk. 
  89.  
  90. Sampled sound is used quite a bit, and the graphics are very nice 
  91. indeed.  The  animations  are quite smooth,  but Bert  moves  too 
  92. quickly to see his walk properly. 
  93.  
  94. This game is written in STOS,  but you would not think so because 
  95. of  the professional appearance of the game.  Some of the  levels 
  96. really make you think when you see them for the first  time,  and 
  97. these are invariably the levels with the ghosts on  (they home in 
  98. on you). This is a very high quality, addictive game which nobody 
  99. should miss.
  100.  
  101.                                 ~~~OOOO~~~
  102.  
  103.              STUNT BIKE from SPASOFT PD (STE only!)
  104.              --------------------------------------
  105.  
  106. Being an STE only game I thought this would be something special, 
  107. but  it is actually  rubbish. Although there is a clear sample of 
  108. Layla  by Eric Clapton,  the graphics are simple and  could  have 
  109. come  from  a  Spectrum.  The idea of the game is  to  jump  over 
  110. telephone  boxes etc,  rather like that Eddie Kidd bloke used  to 
  111. do.
  112.  
  113. There appears to be 2  controls,  faster and slower,  but as soon 
  114. as the bike reaches the ramp to jump, the program puts it back at 
  115. the start again! Definitely one to miss.
  116.  
  117. I  also ordered BIRDS of WAR,  another STE only game,  and  again 
  118. from SPASOFT PD, but it didn't arrive. All I got was a blank disk 
  119. instead, but it that game is anything like  STUNT BIKE it is just 
  120. as well!
  121.  
  122. Raymond
  123.